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¡Píntame de Colores (Rojos y Blancos)!
Hola FIIS-UNI y toda la comunidad bloggera, GAD reportándose con el post atípico de este, nuestro humilde Blog. Aunque ni tanto. No juzguen al bicho raro antes de leerlo.
Como buen ex-alumno-FIIS-UNI, estaba revisando que hacen los demás en facebook un sábado por la tarde, sin ningún plan aparente, cuando descubrí algo muy interesante, que creo, vale la pena resaltar y aplaudir.
Es la aplicación Pintate Peruano desarrollada para facebook por Miguel Ángel Palacios Banda, Adrián Baltazar y Israel Yance, integrantes de la gran familia extendida FIIS-UNI y miembros de la Empresa UNICLICK, a la cual ya se hizo referencia en este blog (Aplicación para FB: Abraxas).

Paso entonces, para los aún no conocedores de dicha dinámica aplicación, a describir el uso de la misma, para goce de todos los lectores que posean FB y como a mí, les encante andar dando clics en cuanto link encuentren:
1. Abrir la aplicación: http://apps.facebook.com/pintateperuano/
2. Elegir como subir la foto. Si eres de la UNI y no tienes fotos en facebook, o si simplemente querías la foto del alguien más ‘agraciado’ que tú, usa la opción ‘Desde tu computadora’. Al hacer clic en la misma, la aplicación te mostrará las condiciones que puedes observar con detalle, debajo:
3. Hacer clic en ‘acepto’. A continuación, se abrirá la típica ventana de carga de Imágenes, propia de tu sistema operativo, en este ejemplo, Windows 7. En dicha ventana, elegir la imagen que queremos ‘pintar’, en este caso, usaremos una imagen a la que también se ha hecho referencia en este blog:
4. La imagen aparecerá en el recuadro de color negro y pasaremos a ‘Acomodar la foto’. Hay dos formas en las que podemos hacer esto: Una es moviendo la foto con el Mouse, hasta ubicarla en el lugar deseado, y la segunda es escalando hasta alcanzar el tamaño que se quiera. Yo no quiero que mi amiga aparezca en la foto, así que la acomodaré hasta que quede solo.
5. Al quedar contentos con la foto, dar clic en ‘Siguiente paso’. Pasaremos a la sección de ‘Elige el arte’, en donde tenemos hasta 8 divertidas plantillas ‘Roji-blancas’ entre las cuales elegir.
6. Al haber pintado la imagen, dar clic en ‘Guardar Foto’. La aplicación te dará la opción de colocar a imagen como tu foto de perfil, a lo que puedes dar ‘continuar’ si deseas hacerlo, o ‘Cerrar’ en caso estés contento con tu imagen de perfil. Daré clic en Cerrar, y la aplicación me mostrará una ventana de agradecimiento.
Y eso es todo. Revisemos mi álbum de fotos para ver si tanta maravilla es cierta:
Sip. Hasta me veo sexy. Ahora, ¿por qué elegir ésta, entre las miles de millones de aplicaciones que tiene facebook?
- Es una gran idea.
- Es una aplicación original.
- Es una aplicación divertida.
- Es fácil de usar.
- Es perfecta para estos días en los que celebramos el aniversario patrio.
- Es otra brillante creación de la familia FIIS-UNI, y el éxito de la misma, nos llena de orgullo.
Así que, de parte de todo el equipo del Blog-FIIS-UNI, nuestras más sinceras felicitaciones a los creadores, nos quitamos el sombrero ante vuestra increíble imaginación.
Y como siempre ¡Sigámosle demostrando al perú y el mundo de lo que somos capaces, cuando nos lo proponemos! ¿Viva el Perú? Tal vez, pero por ahora, más fuerte que nunca: ¡Viva la creatividad!
UPDATE: La aplicación Pintate Peruano ha superado los 2000 usuarios en menos de 24 horas de lanzado. ¡Fenomenal!
¡¡¡PRONUNCIAMIENTO URGENTE !!!
Escrito por Bloggers FIIS en UNI, artículo, fiis, perú el marzo 2nd, 2010
Ing. Luis Acuña en acción:
Desafío SEBRAE, Final Nacional
Escrito por Bloggers FIIS en Concursos, UNI, artículo, evento, fiis, internacional, perú el septiembre 14th, 2009
El Desafío SEBRAE es un juego de Simulación de Negocios online que busca promover el emprendedorismo y muchas habilidades útiles en el mundo empresarial. Este juego está dirigido a estudiantes de Educación Superior de cualquier especialidad. Se juega en varios paises de América Latina (actualmente: Argentina, Brasil, Chile, Colombia, Ecuador, Paraguay, Perú y Uruguay). Se juegan Finales por países y cada campeón nacional es invitado a participar de la final Internacional del Desafío Sebrae, jugado siempre en Río de Janeiro.
Organizado desde hace 10 años por SEBRAE (Servicios Brasilero de Apoyo a la Empresa), este juego llegó al Perú en el año 2004 como un proyecto piloto con solo 8 equipos invitados. Al año siguiente se hizo una convocatoria abierta y participaron por primera vez estudiantes de la UNI. Y, claro, ganamos el primer lugar (fue un equipo de la FIIS), y con ello el derecho de representar a PERU en la final Internacional de Desafío Sebrae.
El juego consiste en armar un equipo de 3 a 5 participantes (en realidad esta es la primera decisión importante del juego), el único requisito es que tengan matrícula vigente en alguna institución de Educación Superior acreditada en el Ministerio de Educación (es decir nisiquiera es obligatorio que sean de la misma institución). Junto a ese equipo deberán tomar decisiones respescto a una empresa virtual (el producto que fabrican cambia para cad año de la competición) que está colocada en una Industria junto a otros 7 equipos. Todos empiezan con las mismas condiciones iniciales y toman decisiones equivalentes a períodos de 1 trimestre. Período a período se va reconfigurando el mercado y se van sucediendo los resultados. Fase a fase se van eliminando los equipos hasta que sólo quedan 8 que forman la Industria que juega la Final Nacional del Desafío SEBRAE. No es requerido tener ningún conocimiento específico de Administración ni de Ingeniería Industrial, de hecho campeones estudiantes de Sociología, Medicina, incluso Artes dan fé de ello. Lo que se necesita es espíritu emprendedor y capacidad para aprender de los errores.
Manual Desafío Sebrae 2009 — pdf — (descargar)
Mapa Mental Resumen del Manual — pdf — (descargar)
En lo que va del Desafío SEBRAE en Perú, desde que es un evento abierto, lo han jugado más de 16000 participantes de todo el país. De los 4 últimos Desafíos ya terminados la FIIS UNI ha ganado 2 (3 si contamos a un participante FIIS que hizo equipo con otros dos chicos de San Marcos), y ha puesto a 13 equipos en las finales nacionales. Este año no es la excepción y hay un equipo que jugará la Final Nacional (cabe señalar que todas las etapas son virtuales excepto las finales que siempre son presenciales, este año en Perú por primera vez será fuera de Lima, en Arequipa) que se disputará dentro de dos semanas.

Equipo Avatar tomando decisiones en una Final Nacional
Equipo ISSS UNI Campeón Nacional
Final Internacional
El equipo UNI finalista de este año es el equipo Arjè:
- Adolfo Gadhafy Canga Ferruzo
- Javier Alfredo Huapaya Alvarado
- Karina Canales Saravia
- Luis Alexander Riveros Rivera
- Manuel Alarcón Ramos
Muchos éxitos, y esperamos que lleguen a Rio de Janeiro para jugar la Final Internacional.

Mami… Yo también quiero mi Nokia Booklet!
Cuando yo ingresé a la universidad, en la ‘gloriosa’ FIGMM, la tendencia más IN, el patita más “YA no YA”!, el chico más ‘COOL’, era aquel que portaba, con cierto orgullo, la última versión pirata del CD del grupo Yawar, en concierto. Y si traías algún tipo de instrumento, llámese quijada de burro, quena, zampoña, charanguito, etc. para hacerle acompañamiento al CD reproducido desde, los ya desaparecidos, discmans, pues eras nombrado ‘Rey por un día’.
La realidad en la que existo y coexisto con todos mis compañeros en la FIIS, es distinta. TODOS tienen celular, y no de gama baja, NO, de gama media para arriba; si no tienen celular con reproductor de MP3, tienen MP4, iPOD Touch, Samsung Media Player, PSP, y muchos aparatejos más, para hacer sus/nuestros estresantes días en la FIIS, un poco más sobrellevables. Pero el juguete digital que parece haber calado más profundamente en los corazones FIIS-ianos de hoy en día es la LAPTOP (Notebook). Y es la Nokia Booklet (Netbook) de la que quiero hablar hoy en el blog-FIIS-uni.

Pues tenemos que aceptar que es realmente sorprendente que la gigante finlandesa, que desde hace mucho viene llamando a sus equipos móviles como ‘computadoras de bolsillo’, salte al campo de las Netbooks, a pesar de que para ellos sea una evolución ‘natural’ de la organización. La Nokia (y es No-kía con mayor fuerza de voz en la i) Booklet 3G definitivamente dará que hablar.
Sus características no la hacen una Netbook de gama baja (Cough Cough! Una laptop Advance Cough!), pero la pone directamente en la mira de ASUS, Hp, Acer, por nombrar algunas. Su pantalla de 10.1 pulgadas con HD display (No! no significa que pueda reproducir videos en HD, y si lo pudiera hacer: ¿Para que quiero ver ‘LoQueSea’ en HD si sólo cuento con 10.1 pulgadas?), Bluetooth, Wi-Fi y su elegante diseño, con un exterior de aluminio y su peso de 1.25 kilos, la hacen ‘Una Netbook más del montón’.
Pero su puerto de salida HDMI (Para ESTO se usa el HD display), su Built-In GPS, su módulo 3G, compatible con HSPA, su ranura para SIM con funcionalidad hot-swap, y su batería de extra larga duración (Modo de uso normal — 12 horas!!), ya la convierten en uno de los productos geek más comentados de la web.
Ahora, era de esperarse que el acuerdo para integrar Ms. Office Mobile a los nuevos equipos de Nokia, tuviera repercusiones en el corto plazo, pues bien, el Booklet usará Windows OS, aunque aún no sabemos cual (Pero no es difícil sumar 2+2: El lanzamiento de Windows 7, está pautado para este fin de año, por lo que no sería sorprendente que la Netbok de Nokia utilice ESTE sistema operativo)
Entonces, ¿qué significa todo esto? ¿Que voy a poder usar mi Laptop para hacer llamadas? ¿Que Nokia va a dejar de producir celulares de Gama alta? NO, de hecho la ranura SIM nos permite cambiar de proveedor de servicios 3G y la función hot-swapping, como todos sabemos, quiere decir que podemos hacer el cambio de tarjeta SIM en caliente (Sin necesidad de apagar el equipo). Es obvio, que el objetivo de este equipo es mantener al usuario ‘conectado’ en todo momento, ya sea mediante las redes wi-fi y/o 3G disponibles.
Y lo más emocionante de todo, es que aún no conocemos con exactitud todas las características del equipo en sí, pero estos adelantos definitivamente deberían apuntar hacia una obra de arte tecnológica, y nada menos se puede esperar de Nokia.
Dado a que esta laptop aún no tiene fecha oficial de lanzamiento, no sé si llegaré a ver a mis compañeros de la FIIS con una Nokia Booklet entre las piernas, sentados en los alrededores del ‘Sudoku’, o el ‘caminito green’ (como cariñosamente llamamos al caminito construido exclusivamente para llegar al ‘arbolito FIIS’), lo bueno es que la cultura Netbook ya existe en nuestras aulas, y no era de esperarse, porque estar cargando una laptop de 14/15 pulgadas a más todo el día, hace maravillas para los hombros, pero no la espalda.
Si quieren saber más de esta Netbook, hacer clic en los siguientes Links:
http://europe.nokia.com/find-products/mini-laptop
http://conversations.nokia.com/2009/08/24/nokia-booklet-3g-mini-laptop-unveiled/
http://conversations.nokia.com/2009/08/24/nokia-booklet-3g-video-guaranteed-to-give-you-goosebumps/
http://www.xataka.com/accesorios/nokia-booklet-3g-el-ultraportatil-finlandes
¿Qué es la Ingeniería de Sistemas?
La Ingeniería de Sistemas es la ciencia aplicada a los sistemas, cuyo objetivo central es la comprensión, el estudio, el modelamiento, la integración, el mejoramiento y la solución de los fenómenos complejos, sean estos naturales, sociales, organizacionales y en general del ser humano. Tiene sus principios en el enfoque, filosofía, epistemología y teoría general de sistemas. Se basa en la moderna ciencia de los sistemas complejos, profundamente perspectivista, constructivista, transdiciplinaria, integradora y cibernética, que resuelve en una unidad de conocimiento los fenómenos físicos, naturales y biológicos. Concibe los fenómenos de la realidad en una relación de continuidad entre la complejidad y el orden, considerando como válidos los principios de la autoorganización, la irreversibilidad y la incertidumbre, de los fenónemos de los procesos de no equilibrio y de las estructuras disipativas. Usa como instrumentos las matemáticas, el modelamiento formal, la investigación operativa, la dinámica de sistemas, la simulación y también aborda los problemas de los sistemas blandos, con el apoyo de la computación, la informática y las tecnologías.
Extraído del Informe de Evaluación Curricular de la Carrera de Ingeniería de Sistemas
Universidad Nacional de Ingeniería — Perú
Noticias 2entes FIIS UNI
Escrito por Bloggers FIIS en artículo el julio 8th, 2009
Entra a 2entes.terciofiisuni.com y lee las 607* opiniones de alumnos sobre tus profes de la FIIS UNI
Alguna de ellas:
Acosta– categoría Conocimiento:

Gomez — categoría Personalidad

Valencia — categoría Libre:

Acuña — categoría didáctica:

*Número de tags hasta el día de hoy
**Podrían ser muchos más si entras a opinar 2entes.terciofiisuni.com
Noticias 2entes FIIS
Escrito por Bloggers FIIS en artículo, fiis el julio 6th, 2009
El profesor Raúl Acosta tiene el mayor número de tags. “Muy bueno” y “exigente” en conocimiento, “muy bueno” en didáctica y “arrogante” en personalidad son algunas de las opiniones. Dale un vistazo a 2entes.terciofiisuni.com
Es anónimo*, rápido y flexible.
*Tu identidad será validada pero estará protegida.
2ENTES FIIS: Lee y opina sobre los docentes de la FIIS UNI
El aplicativo busca responder principalmente 2 preguntas:
- ¿Qué opinan los alumnos FIIS-UNI de sus profesores?
- ¿Cuántos opinan igual?
¿Qué opinan los alumnos FIIS-UNI de sus profesores?
Para responder esta pregunta se tuvo que idear una forma sencilla y sintetizada de conocer lo que los alumnos opinan de sus profesores que no sólo facilite la opinión sino también la lectura de las opiniones de los demás. Para esto se pensó en usar “tags”, definidos para este proyecto como palabras claves que representan una opinón, sin embargo, no se dejó de lado la posibilidad de dejar un comentario que argumente y/o explique cada tag.
Es importante aclarar que para agregar un tag es necesario que el alumno se identifique con su código y contraseña, con lo que le damos al aplicativo un respaldo confiable y transparente.
¿Cuántos opinan igual?
Para esto se pensó que el alumno pudiera, con un par de clicks, expresar su opinión de los tags ya colocados por sus compañeros. Esto reduce el tiempo de opinión y nos ayuda a cuantificar rapidamente las opiniones similares. Una funcionalidad interesante fue agregar la posibilidad de opinar en contra de un tag, con lo cual se abrió la posibilidad de crear polémica para el beneficio del lector y reducir el sesgo.
Muestra de información: Visualización
La información intenta mostrarse usando variables visuales como por ejemplo: posición, tamaño y color. A esto se le denomina visualización, disciplina relativamente nueva debido a la gran cantidad de información que disponemos actualmente y la gran oportunidad de sintentizarla, simplificarla y consecuentemente transferirla y convertirla en conocimiento.
En este aplicativo se utiliza principalmente los colores para connotar la clasificación de los tags. Asi por ejemplo el color amarillo podría significar que el tag se encuentra dentro de la categoría “conocimiento”. Asimimo, se utiliza degradados del color para connotar la cantidad de votos a favor tiene cada tag, este mismo significado se expresó también utilizando tamaño de círculos en la sección “Resumen de tags”.
Video
Diseño y Desarrollo: Miguel Angel Palacios Banda
Dirección web del proyecto: http://2entes.terciofiisuni.com/
Agradecimientos: Elisa Su, Erick Guerrero, Alberto Pinto, ceIIS UNI 2009-I, Tercio FIIS UNI 2009-I
Catedra Libre Aplicación Negocios Electronicos 29052009
Escrito por Carlos Cárdenas en artículo el mayo 28th, 2009

Aplicacion de Negocios Electronicos
Se invita a la Cátedra Libre del Curso de Décimo Ciclo Aplicación de Negocios Electrónicos ST285 U.
En especial a la exposición de nuestro colega de facultad el Bachiller Raúl Uribe Cárdenas sobre Getting Things Done — GTD, método de gestión de las actividades y ser más productivos en nuestra vida diaria <o>.
Horas: 5:20 pm
Lugar: Aula A3. Tercer Piso del Laboratorio Académico de la Facultad de Ingeniería Industrial y Sistemas FIIS, Universidad Nacional de Ingeniería.
Ingresar por la puerta 5. Preguntar en la facultad por la Clase del Ingeniero Arturo Simich
Mas Detalles http://tinyurl.com/apn290509
+ 5:20 pm Videos
-> Internet: Blogs, Redes Sociales EL PODER POPULAR
-> Marissa Meyer: Google Vice President of Search Products and User Experience.
+ 6:30 pm Avances de Blogs
-> Seguimiento con Google Analytics.
-> Revisión de Usabilidad de los Blog.
+ 7:00 pm Avances de OpenEntry
+ 7:30 pm Exposición
Bachiller Raúl Uribe Cárdenas
GTD Review.
Experto en Metodologías GTD y Agiles
+ Clase 8:30 pm
-> Balanced Score Card
Pasen la voz, vacantes limitadas.
[[Gente UNI]] Sistema de Gestión Automatizada de Centros de Enseñanza
César Acero, Neil Canteño y William Luis, de la especialidad de Ingeniería de Sistemas de la UNI, han creado un Sistema de Gestión Automatizada para Centros de Enseñanza llamado SISFONI, la noticia apareció además en la sección Mi Negocio del diario El Comercio.
El producto que han creado, y que está en su última etapa, consta de una serie de módulos que permiten gestionar muchos indicadores relevantes tales como cursos, sesiones, pagos, profesores, planes de estudio, etc.
SISFONI es un webservice genérico con muchas funcionalidades que lo hacen altamente moldeable.
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contactos: cesarunipe@gmail.com


















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